《王者榮耀》開始走下坡路的原因是游戲周期決定的么?

來源:互聯網   
責任編輯:王強
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用戶回答1:

長話短說。玩了一年感覺玩不動了,三點原因。

第一是匹配機制有問題。天美可以平衡50勝率讓高手和菜鳥不會兩極分化嚴重導致對新手不友好,但你完全可以讓勝率相近的玩家進行匹配,讓高手和高手、菜鳥和菜鳥匹配,而不是要讓高手匹配菜鳥來被坑,這只會讓高手玩的很累尤其單排更是如此,自己玩的再好卻老被坑誰還愛玩?

第二是增加星耀段位不合理。有了星耀以后上王者的難度太大, 單排更不用說,大部分人都不是職業玩家想上王者基本得靠場數去堆可哪有那么多時間?上不去王者其它什么段位都無所謂了誰還玩得有動力?愿意繼續玩?

第三是加強無腦英雄破壞游戲平衡。射手法師不斷加強而刺客戰士大幅削弱,是站在后排只管輸出還是強切后排帶動節奏,哪個無腦不問可知,天美這么加強無腦英雄對想靠自身實力帶節奏的努力玩家公平嗎?這種不公會打消多少認真玩家的積極性?

用戶回答2:

利益相關:和朋友玩了很久王者農藥,結果近幾個月基本都沒人一起玩了。很明顯的確是在走下坡路。人數越來越少,同時氪金買皮膚的人也越來越少。現在各種做活動優惠皮膚啊送皮膚啊什么的就是因為這個。

究其原因,其實有兩個。

一個是王者榮耀本身的游戲性質,是手游。既然是手游,那么本來游戲在設計的時候就需要盡量簡化系統,讓大家好上手,容易呼朋喚友來殺個痛快。但問題就會出在這個簡化系統上。這個簡化系統雖然可以讓更多人快速上手,但卻也同時讓這個游戲的操作有了一個更加低極限,也就是說,這個游戲的研究價值越來越低了。這就導致這個游戲注定在發布一定時間之后被研究透所有操作玩法,導致大批最厲害的玩家要么厭煩,要么跑路。這就是讓一大部分游戲玩家選擇不再繼續玩王者農藥的原因。

第二個是玩家的選擇。既然這個游戲主打特色是隨時找小伙伴開黑,那么最重要的小伙伴沒有了,是不是也會一起走?答案是對的。如果小伙伴不玩了,之前被小伙伴強行拉到坑里的人也就不會再去碰這個游戲了。更何況后來還有什么戀與制作人啊旅行青蛙啊等等朋友圈爆款。很多人本來就是因為王者農藥是朋友圈爆款就來玩的,那么你根本無法保證這些人會不會長期玩這個游戲,因為下一個爆款游戲會直接把他們從之前的游戲里帶走,直接扔到下一個游戲里嗨嗨嗨。

所以的確是在走下坡路。

用戶回答3:

大部分人上不去分了。

我覺得應該去掉星耀段位。

增加星耀段位讓上王者的難度驟增。普通玩家很難靠運氣上到王者。大家都玩的很累。

不管是游戲還是社會,階層分化太明顯以后就會死氣沉沉。每個人都被局限在一個階層。互相交流變少,沒意思了。

最后大家都會離開。

我認為還是之前的鉆石、最強王者、榮耀王者的劃分比較好。

如果你追求極限,就沖擊全區前100做個榮耀王者。不是那么追求極限,普通人努努力認真玩打個最強王者也好。

騰訊出至尊星耀這個段位真是腦子進水了。就是被那些所謂的“高端玩家”實則只占游戲極少數的高不成低不就的優越狗制造的輿論帶偏了。

就像曾經wow被某些頂尖pvp玩家為了所謂的平衡帶偏了一樣,最后游戲衰亡。搞得游戲大部分人沒有樂趣,跟上班一樣累。其實你看了看那些玩家所謂的要求平衡,要求這個那個最真實的動機其實都是希望自己玩的英雄變得更強,對手更弱。恕我直言,大部分這種人都是辣雞。

歷史的經驗,魔獸世界就是因為頻繁的改動、平衡導致大部分玩家無所適從,樂趣大減。而官方投入大量精力平衡,游戲真正實質的內容卻沒有增加。最后搞得游戲很枯燥,然而平衡也依然跟屎一樣。

然后還真是會哭的孩子有糖吃。官方總是認為玩家都是善良天真單純的,玩家的要求是合理的。但是我覺得你在信任聽取他們意見之前,首先一定想清楚這些發聲的人代表的是大部分人的想法嗎?如果他們的想法和大部分人利益沖突時候,你還要滿足他們就是自取滅亡。

這是取死之道。

實際上真正追求極限的玩家,每上一顆星就應該很高興。遇到更強的對手才高興。

偏要在稱呼上盡量把自己和比自己略差一點的人區隔開,我實在想不到這除了裝逼和優越感以外還有什么動機。

說實話,很多時候多看看歷史就明白很多事物都是太注重上層既得利益者的發聲而忽視沉默的絕大多數的感受,自取滅亡。

舉個很多人都知道的例子:明朝滅亡。江浙財閥要求減免工商稅——>國庫空虛——>削減財政支出——>農民起義造反無錢剿滅——>明朝滅亡——>江浙地主老爺被起義軍屠殺

呵呵。所以頂層的精英階層就真的聰明?見識超越普通老百姓?

我認為不是的。不可否認,上層階級由于資源的豐富,產生人才精英的比例會比大眾高一些。但是大眾人口要遠遠超越上層階級,面臨的各種社會情況要遠比上層復雜多樣。所以實際情況是民間產生的人才數量要遠遠超過上層。

而大部分所謂的上層不過是擁有資源人脈等外界因素比普通大眾多很多的普通人罷了。他們天賦超越絕大部分平民百姓的可能性很低。

所以你把這些人的聲音當做最重要的去對待,那你必然會走偏。舉個例子,王者榮耀這個現象級游戲做出來和這些高端玩家有個屁關系。他們是你創造這個游戲以后才由于各種資源比如傳統moba游戲經驗、時間多、錢多、認識的高手多學習起來很方便,才比后來者擁有先發優勢的。但是他們的發聲遠遠不能代表大部分王者榮耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者榮耀抬到現象級游戲這個地位的不是那些“高端玩家”,而是月活躍5000萬,用戶2億中的99%的普通玩家。你現在為了1%的玩家的虛榮心,就敢讓剩下99%以上的玩家游戲體驗下降(虛榮心被挫敗)。真是在作死呢。

說點很現實的東西:1.中國人攀比心都很重,互聯網吹牛又沒有任何代價。你不信你打開貼吧、知乎以及其他網絡論壇。凡是無法看到個人信息的地方,一個比一個吹牛逼的厲害。因為人們喜歡分享的都是自己厲害的地方,而大部分普通玩家看到以后只會默默的不說話。

最后造成的結果就是沒真實個人信息的地方平均水平最強王者。打幾千把才星耀段位就是辣雞。

其實我自己觀察比如微信游戲圈,每個人說話后面帶個段位,立刻就吹牛的少很多。

但是社會風氣會給人帶來錯覺。一小攥人在那吹逼,帶來的結果就是絕大部分人都認為自己游戲玩的不好,心態體驗很差。

其實呢?我觀察我現實中的好友,大部分段位都在黃金白金,鉆石都很少。

說個不好聽的,你要是天天上網,會產生年輕人天天雞都不放假,王者榮耀女的都是一炮星耀三天不下床當上分婊,游戲社交都靠賣騷漏腿漏奶盜圖,遍地都是開車的老司機,人們天天約炮,男的平均18cm,女的各個長得像狐貍精,又騷又浪,知乎大V都是現實中的精英,知乎用戶平均學歷本科以上,大部分是985211。可這踏馬是真的嗎?

那么你到底應該以哪種輿論作為自己調整優化游戲的準線。如果你以貼吧、知乎的發聲作為參考,而不是微信朋友圈里的玩家的感受作為參考。很好,你會損失掉微信朋友圈里那些玩的不多,段位不高的玩家。損失這些玩家以后,玩家平均水平提高,前者裝逼難度就會越來越高,挫敗感增加。于是他們開始發牢騷,各種抱怨。離開。去尋找下一個可以讓他們裝逼的地方。

如果你以提升后者的體驗為重。那么他們漸漸的會從偶爾玩玩變成經常玩玩,和朋友開黑什么的。增加他們娛樂的滿足感和朋友開黑等等帶來的社交感情其他因素等等吧。我只是舉個例子,總之就是優化沉默的大多數玩家的體驗。最后你的玩家基數會增加。然后前面裝逼犯也可以更好裝逼,因為他們的樂趣來源就是,一定要找到比別人強的值得吹逼的地方,就是優越感。

而且他們永遠不會滿足。不管你做成什么樣,他們永遠會說你不好。所以就當是蚊子在嚷嚷就好了。他們也只有這點優越感才能有自信面對人生吧。

到底哪個是死循環,哪個是生機勃勃。地丑應該認真想想。

從另外一個角度看。過往賽季的老玩家上王者容易,他們手里也攥了幾套銘文,很多英雄。然后他們還有優越感。s8賽季以來玩家暴增。本來新手各方面條件都不如老玩家,你對新手偏偏還要增加難度,更不友好。

說個不好聽的,新手一邊上不了王者。一邊還要忍受老玩家帶著自己的資源、人脈的無情嘲諷。老玩家還在吹逼。不一定找個大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣頭青一樣累的半死付出很多結果還不如老玩家。

最后上不了王者老玩家會找各種借口,這賽季沒時間。沒條件等等之類的。反正一個賽季沒上王者以后再找機會。

新玩家呢?投入大量精力時間,你給我搞得還特別難。

誰對這件事更難以接受?

地丑這是在想方設法把新鮮血液往外趕嗎?不得不說,真的很腦殘。

再說個不好聽的。貼吧知乎一些腦殘天天在那叫喚,限定皮膚返場。就這個事搞得好像是大破天了一樣。好像地丑一天不返場就要倒閉了似的。

但實際上絕大部分普通玩家關心這個嗎?你就只管給這些腦殘任性會哭的孩子糖,讓大部分普通玩家自生自滅吧。等哪天王者榮耀玩家也流行起某雪游戲玩家那六字箴言“愛玩玩不玩滾”以后,我看你還能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途徑。

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