不只是韓國的LOL厲害,是韓國的電子競技主項目都很厲害。韓國的資源不太行,就只有發展別的產業。韓國的

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責任編輯:張小俊
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很多人認為中國在DATA上世界第一,LOL除了S2拿過一次冠軍以后都是第二第三。再也站不到巔峰。而表面上看中國的LOL職業化,俱樂部什么的卻搞得風聲水起。為啥LOL選手待遇和環境越來越好卻難以再拿到一次冠軍,且看每次決賽,都是韓國以較大優勢取得勝利。經常是3:1和3:0的大比分奪冠。于是出現各種奇奇怪怪的理由來解釋,很多人認為DOTA技術上比LOL要高得多,中國人在DOTA上厲害就行了。LOL技術沒那么高。實際上這個理由是不成立的。韓國電競行業是有歷史的,DOTA,英雄聯盟沒出現之前,星際爭霸,冰封王座等世界級的游戲 也是韓國稱霸世界長達十幾年的。只是隨著時代的發展,游戲向著更加大眾化,簡單化發展,這個簡單也是指入手簡單。大眾參與度更高而已。若論游戲技術要求高度,難道DOTA比星際那些游戲操作要求更高嗎?顯然不可能。LOL在韓國完善的體制下茁壯成長,頂尖人才都涌向LOL,所以韓國統治LOL,韓國一流俱樂部基本沒DOTA2分部,DOTA2在韓國沒市場,人才也寧愿去LOL或者SC2發展。若干年之后,LOL沒落了,韓國電競找到了新的替代品,絕對會在那一個項目占據統治地位。中國DOTA2是靠了與韓國的非對稱發展,才占據了優勢地位,我知道DOTA2玩家不愿意聽這個,這聽起來好像就是否認DOTA2職業選手的努力,真相往往是難以面對的。兄弟們面對現實吧。不要搞各種理由了,輸了就是輸了。不管輸在臺前還是幕后。在看看韓國俱樂部 KT和中國EDG俱樂部的照片對比許多獎杯和各種隊員照片,仿佛一個有光榮傳承的部隊。樸實的韓國訓練房像一個干實事的公司外表奢華牛逼 中國EDG俱樂部幾個牛逼的大獎杯,隊友照片呢?人去哪里了?靠誰奪冠呢?這是SNAKE也是中國俱樂部,奢華的訓練房啊。然而有什么用呢?看了只是心疼。這么多錢通通拿來擺闊了www.agwlun.tw防采集請勿采集本網。

RT,我想知道問問

不只是韓國的LOL厲害,是韓國的電子競技主項目都很厲害。韓國的資源不太行,就只有發展別的產業。韓國的電子不錯,電子競技產業,甚至一度超越旅游業,成為第一大產業。所以韓國雖然是個小國,但是卻是個電競大國,主流電競項目都很強。WCG,被譽為電競界的奧運會,就是韓國搞的。很多項目都特別強。你看韓國的LOL好像很厲害,實際上6屆S系列賽,也只拿了4個冠軍。再看星際爭霸,從2000年到2012年,13年的世界賽,所有冠軍都是韓國人。對于韓國人來說,電子競技,就像中國人的乒乓球一樣,普及程度高,幾乎可以說是一種文化了。中國的電子競技事業,幾乎從2000年以后才逐漸發展,還差一段距離呢。

因為國情不一樣嘛,那邊的俱樂部很多,中國也有很厲害的,只是戰術上中國之前很多都有學韓國的,中國就拿過一個世界冠軍,也就打贏一次韓國,就是WE,但是現在的WE還能像以前那樣嗎?我覺得還是

韓國電子競技的實力之所以強大,是和他們早在10年前就開展電子競技產業化、職業化分不開的。以星際爭霸為例,韓國選手包攬WCG前三名的現象已經延續多年,他們國內的戰隊職業聯賽、個人聯賽如火如荼,OSL、MSL兩大聯賽更是興盛不衰。從I LOVE OOV、LULY ZERG到YELLOW、BOXER,再到現在如日中天的FLASH、JEADONG、STORK,一批又一批的超一流高手不斷涌現。韓國的電競選手一年至少要打100場左右的比賽(不包括商業表演賽),工資和廣告代言的年收入和韓國一線演員的收入相仿。而我們國內連電子競技的職業選手都屈指可數,比賽和訓練量更是少之又少,收入也相對較低。說句長他人志氣的話,人家是職業軍人而我們是民兵,戰斗力又怎么可能在同一水平線上。雖然我們現在在魔獸、CS等WCG比賽項目上也取得過一些驕人的戰績,甚至拿到過WCG的冠軍,但是不得不承認韓國在電子競技領域的統治力仍然十分強大。

韓國是傳統電子競技強國,他們的選手都是被當正式明星來培養,是真正意義上的國家隊,類似我們中國培養奧運冠軍。這個沒法比!2、隊伍: 在兩方打比賽的時候隊員屏幕上你會發現,我們中國隊交流很少,尤其

中國的也不差。一個極其注重信譽的平臺,上百種游戲。注冊就玩。

高手都喜歡去韓服,之前職業戰隊也是在韓服訓練,我們在LOL上對與韓國的比賽是稱呼為抗韓…除了今年的S賽韓國翻車了以外,哪次敢說不是韓國更強嗎。當然,中國隊伍都在進步,韓國也沒有像當年那么有壓制力

1網速好2政府資金支持3社會氛圍好,不認為是不務正業,在中國會被認為荒廢學業4選手刻苦訓練,熱愛電競事業,俱樂部要求高

中國沒人家發達,人家電競發現比中國早多了專業多了。中國電競剛剛起步

韓國的網速,IT業發達,對電子競技的商業方面也很早就有發展。所以他們強。

他們閑的沒事干 除了整容就是打游戲 整容后好看 打游戲倍爽 容整的好、游戲打得好還都能當明星 一舉兩得啊

以前,哪怕是現在2018年,玩游戲始終會被父輩們貼上不好好學習,不務正業的標簽,一個高三學生,游戲玩的再厲害,也會被送去楊教授那里電一下

不只是韓國的LOL厲害,是韓國的電子競技主項目都很厲害。韓國的資源不太行,就只有發展別的產業。韓國的電子不錯,電子競技產業,甚至一度超越旅游業,成為第一大產業。所以韓國雖然是個小國,但是卻是個電競大國,主流電競項目都很強。WCG,被譽為電競界的奧運會,就是韓國搞的。很多項目都特別強。你看韓國的LOL好像很厲害,實際上6屆S系列賽,也只拿了4個冠軍。再看星際爭霸,從2000年到2012年,13年的世界賽,所有冠軍都是韓國人。對于韓國人來說,電子競技,就像中國人的乒乓球一樣,普及程度高,幾乎可以說是一種文化了。中國的電子競技事業,幾乎從2000年以后才逐漸發展,還差一段距離呢內容來自www.agwlun.tw請勿采集。

  • 為什么韓國的LOL那么厲害
  • 為什么中國選手打dota那么厲害,LOL卻一直被韓國壓制呢?
  • lol韓國為什么那么厲害
  • lol為什么韓國人厲害
  • LOL那個韓國真有這么厲害,中國沒有人能終結SKT了?? 今天到底是哪支隊伍去首爾打SKT會是WE嗎
  • lol為什么韓國佬這么厲害
  • lol中國韓國誰厲害
  • 為什么韓國玩lol比中國厲害,中國人數比他們多那么多
  • LoL韓國為什么這么強
  • 都說韓國打電競比中國厲害,像lol韓國就比中國強,那么中國有沒有玩的厲害的電競游戲?
  • 電子競技lol
  • 電子競技lol賽事盤口
  • 電子競技娛樂lol
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  • lol脫離競技了
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  • 電子競技發展
  • www.agwlun.tw true http://www.agwlun.tw/d/1038/10388368.html report 3425 RT,我想知道問問不只是韓國的LOL厲害,是韓國的電子競技主項目都很厲害。韓國的資源不太行,就只有發展別的產業。韓國的電子不錯,電子競技產業,甚至一度超越旅游業,成為第一大產業。所以韓國雖然是個小國,但是卻是個電競大國,主流電競項目都很強。WCG,被譽為電競界的奧運會,就是韓國搞的。很多項目都特別強。你看韓國的LOL好像很厲害,實際上6屆S系列賽,也只拿了4個冠軍。再看星際爭霸,從2000年到2012年,13年的世界賽,所有冠軍都是韓國人。對于韓國人來說,電子競技,就像中國人的乒乓球一樣,普及程度高,幾乎
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