dota2和英雄聯盟的前景哪個比較好?為什么?

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責任編輯:李平
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這個問題你可以在游戲官網看看,現在很多的網友都在玩王f牌a對決啦呀,這個游戲里有很多著名的動漫人物歷史人物和明星加入,塑造了Q版3D的卡通形象,既保留了原汁原味的風格與特點,也讓玩家體驗游戲的過程變的輕松歡樂,這里還有千變萬化的裝備技能,可以讓你每天有很多種玩法,www.agwlun.tw防采集請勿采集本網。

作為一名DOTA玩家,我不喜歡LOL這款游戲!還沒有LOL的時候,小伙伴們當然都是玩DOTA的,上大學的時候和大學同學DOTA,寒暑假的時候和高中同學DOTA,過年的時候還能和表哥表弟DOTA,大家總是輕易地可以湊在一起玩一局公平的游戲。后來大家都去玩LOL了。當再想湊起來玩游戲的時候發現不在一個區!!!!新申請的賬號沒有等級!!!!新申請的賬號沒有英雄!!!!沒有符文!!!!沒有天賦!!!!什么都沒有玩個毛啊!!!!于是大家就回各自的服務器各玩各的了!!!因為在各自的服務器有30級!!!!!!因為在各自的服務器有比較多的英雄!!!!!!因為在各自的服務器有符文!!!!!!因為在各自的服務器有天賦點數!!!!!!大家沒有足夠的耐心湊在一起從頭來玩這個游戲!!!!好像沒有人意識到大家可以湊在一起公平地玩一局DOTA。英雄,符文,天賦這種對游戲平衡影響很大的因素需要時間和金錢才能獲得!雖然有上限!雖然很多人達到了這個上限!即使達到了這個上限,“機智”的騰訊還要分區啊有木有,這是我最不能忍的!!!!因此,我不喜歡LOL。

lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復

DOTA和LOL我都玩過,而且都玩了比較長的時間,但是DOTA依然是信仰,從兩個游戲玩家的平均素質可以看出來,我打dota輸了比賽結束后,聊天都是在討論戰術,為什么會輸,對面的比如對面假面起來了太強了,中期沒有針對他,而不是一味地責怪隊友辣雞啊不行啊,承認對手的強大,調侃對手,與對面進行友善交流,LOL呢玩個游戲,比如說玩個打野沒對面打的好,隊友打的不是很舒服,導致輸掉了游戲,結束后有人討論戰術?一味扯上隊友的全家,反正都是你的錯,自己最大,自己就是最完美的。各種語言上的侮辱。找快感,是被現實壓抑太多了嗎,找個路人發泄情緒?動不動就問候人家父母,搞的跟人家欠你多少錢似得。我并不是DOTA2特地來噴LOL這個游戲不好的,LOL這個游戲是沒毛病的,很優秀的游戲滿分是10分的話,最少給8分,這里只是說玩家的平均素質。LOL這個游戲也多虧了騰訊才能火的起來。用QQ就能玩了,不像DOTA2要注冊個steam號,還要綁定個完美世界賬號,還要綁定郵箱,實名注冊等。過程繁瑣,所以小學生肯定是選那個更方便玩的啊,steam是英文看不懂,很煩。用QQ直接就可以玩了,多方便。這也是素質低的人多的一個重要成分。DOTA1就更復雜了玩個游戲要下個對戰平臺,然后在另外單獨下個魔獸爭霸冰封王座之類的,才能合成DOTA,然后還有各種游戲指令如-hfbb ,-hfrd等。當我問起中國電競第一人是誰的時候,什么盧本偉,五五開,PDD都跑出來了,就是不知道人皇sky。

我有個朋友,可以說連游戲的一些基本內容都沒搞明白,跑位,gank,打野,補兵什么的基本功和基本意識都還沒練好,就憑一個5秒不死的大招,就可以過五關斬六將,排山倒海,然后拍屁股走人,這讓那些多年

你指的前景為什么?Dota的發展會困難重重,發布和宣傳被英雄聯盟搶先,并且發布時bug橫行。玩家數被搶走,由于競技游戲這種玩家帶入玩家模式,導致現在這種一面倒的場面,僅僅依靠情懷留著一些玩家。并且因為游戲的壽命問題(拋開游戲性之外也會有“沒有玩家愿意嘗試一個老游戲”的死穴),基本不會有再好的發展前景。也就是說一開始注定失敗。這里提一下關于神之浩劫這款游戲,兩個月之前(絕對沒錯,因為在那款游戲出現這個活動之后不到一個星期我就因為體質虛弱問題摔掉了門牙,修補用了一個月)那個活動。送Q幣和各種大型活動企圖讓新玩家流入發展為核心玩家。(玩家粘性這個話題請移步我回答的其他問題)但是他們忘記了游戲壽命的問題。我在進入的時候在沒有準備的情況下被老玩家血虐屠殺(我不是想要為了Q幣,而是身邊的人們邀請一起玩)導致我根本沒有領Q幣就離開了那款游戲。Dota2也面臨著這個問題。所以說Dota現在基本已經無力回天。

問題太敏感,各有千秋,Dota2入手太難死了掉錢,新手很多被殺的裝備都買不起。LOL入門比較簡單但是玩得好也要花時間。

不贊成樓主意見 本人覺得dota2會崛起 dota2的比賽也增加了很多 最高賽事的獎金更是比LOL多的多 暴雪也很有實力 dota愛好者也不少

可以試試玩DOTA2·反正都一類游戲 論更好玩其實是DOTA2的 畢竟這才是傳統的MOBA游戲

LOL已經開始走下坡路了,每月活躍玩家都在下降,Dota2則是穩定上升中。Ti的獎金也比LOL賽事多

Dota2操作高,地圖復雜,不適合大眾 lol操作簡單,地圖易懂,適合大眾 看你自己的選擇

英雄聯盟 中國玩得多 不解釋了

都爛,不要問我為什么,這是真理

各有各的好處,具體需要你玩過才知道。LOL的操作性沒有DOAT2好,LOL沒有反補,死了不掉錢,以至于LOL人頭數比較多。DOTA2死了掉錢啊,而且有反補,所以多操作性比較高一些。至于前景,您還準備打職業嗎?不用考慮什么前景啊。這兩個游戲玩的人都不少的內容來自www.agwlun.tw請勿采集。

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