《中土世界:戰爭之影》為確保Nemesis系統體驗將永久取消游戲中微...

來源:東方網    2019/6/19 0:11:45
責任編輯:王強
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原標題:《中土世界:戰爭之影》為確保Nemesis系統體驗 將永久取消游戲中微交易要素

《中土世界:戰爭之影》社群管理員 MonolithMark 近日在文章中證實,為了維持游戲中 Nemesis 系統,未來將永久移除游戲中的微交易要素。

《中土世界:戰爭之影》為確保Nemesis系統體驗 將永久取消游戲中微交易要素

《中土世界:戰爭之影》是以世界知名作品《魔戒》為主題、《中土世界:魔多之影》的系列續作,游戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,并導入個人故事模式 Nemesis 系統。其中,Nemesis 系統是本作的核心,讓玩家能在動態開放世界中,與個人盟友和敵人建立關系。

《中土世界:戰爭之影》為確保Nemesis系統體驗 將永久取消游戲中微交易要素

而該系統中開放玩家可以額外付費抽追隨者的功能,然而近日官方提到這些選擇會破壞該系統體驗,它將讓玩家錯過原本可以創造出來的故事,或者玩家意識到可以購買時,將會減少對游戲世界的沉浸感。因此,MonolithMark 指出,為了保持原本該系統想要給予的體驗,開發團隊將永久移除黃金、戰利品箱和市場功能;這意味著,可用真實貨幣購買黃金與從戰利品箱獲得獸人追隨者能力等將被取消。

《中土世界:戰爭之影》為確保Nemesis系統體驗 將永久取消游戲中微交易要素

MonolithMark 表示,在時間結束前尚未使用的黃金將會轉換為游戲中的物品。目前,官方預計在 2018 年 5 月 8 日永久停止黃金購買功能,而自 2018 年 7 月 17 日起,黃金、戰利品箱和市場將永久取消。

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