lol9.23版本改動一覽 lol9.23版本更新內容介紹

來源:佚名    2019/11/12 18:18:23
責任編輯:王強
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  lol9.23版本更新了什么大家是不是很想知道呢?這個新版本又會給大家帶來什么樣的改變呢?會上線什么新的皮膚呢?下面小編就為大家帶來lol9.23版本更新內容介紹,希望大家能夠喜歡。

LOL

  新皮膚

  視頻預覽:點擊進入

  勝利劍魔 亞托克斯(賽季獎勵)

  未來戰士 錘石(1350RP)

  新的炫彩皮膚

  勝利劍魔 亞托克斯

  新的召喚師圖標

  新的表情

  元素峽谷

  煉獄峽谷

  煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創造新的路線,并燒毀其附近的草叢

  此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區域,使坑口的墻壁坍塌

  海洋峽谷

  海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現有的草叢擴張,龍坑旁會長出新的草叢,環境中將充滿水

  此外,蜜罐果實將在每片野區中長出

  云端峽谷

  云端亞龍的能量將生成氣流,穿梭于野區和龍坑間,加速附近的英雄

  山脈峽谷

  山脈亞龍將觸發峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導致AOE的機會更多,以及一些新的戰爭迷霧隱藏點

  元素BUFF

  煉獄亞龍

  提供一定百分比的攻擊力和法術強度

  海洋亞龍

  每秒回復一定已損失生命值百分比的生命值

  云端亞龍

  獲得終極技能冷卻縮減

  山脈亞龍

  提供一定百分比的護甲和魔抗

  龍魂

  當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們并不會獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到游戲結束

  一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,因此只有一隊能獲得龍魂

  煉獄亞龍

  每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基于自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)

  海洋亞龍

  每當造成傷害,將在3秒內回復生命值和法力值(或能量)

  對小兵造成傷害的回復量較少

  云端亞龍

  使用終極技能后獲得爆發性移速,持續3秒

  山脈亞龍

  若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止

  護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成

  遠古巨龍

  目標

  讓遠古巨龍BUFF更加有滿足感,遠古巨龍不會讓龍更多的隊伍更加受益。

  遠古巨龍依然會提供強大的短期作戰BUFF,我們改動了它,給那些沒能得到龍魂的隊伍挽回的機會。為了實現這個目的,我們移除了遠古龍BUFF會強化元素龍BUFF的特性(這個特性會受益于龍領先的隊伍),用一個處決作為代替。如果遠古龍的燃燒傷害影響到了一個低生命值的敵方英雄,它將會被消耗,變為灼熱獻祭,立即擊殺目標!

  被遠古巨龍灼燒影響的敵人的生命條上會有一個標記,告訴你處決閾值。處決有一個收場動畫,所以如果反應快,你可以通過中亞或千玨大招之類的方法躲避處決。但獻祭的威脅依然存在,如果你又中了一次灼燒,依然可能回泉水!

  邊路凹室&草叢

  目標

  提供更多邊路取得優勢的機會,允許玩家通過更聰明的環境使用來扭轉戰局

  除了元素峽谷和龍的改動,我們對召喚師峽谷的其它部分也做了創新,我們決定在上路和下路創造一個新的凹室,每個凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進行誘導或隱藏

  我們不期望這個區域能在對線階段持續被使用,但偶爾玩家可以通過此將2V3轉化成一次雙殺,或者逃離死亡。我們很期待玩家到時候會如何利用

  最后,在龍坑對面新添了草叢,這些開闊區域經常會被光顧,但缺乏能夠創造機會的地圖特征,因此新的草叢開放了更多戰略和戰術選項

  BUFF效果視覺更新

  納什男爵

  遠古巨龍

  峽谷先鋒

  緋紅印記樹怪

  蒼藍雕紋魔像

  裝備改動

  格斗手套

  移除

  茲若特傳送門

  移除

  干擾水晶

  移除

  猛禽斗篷

  移除

  朔極之矛

  移除

  舒瑞亞的狂想曲

  [重做]

  總價2050

  合成路線為禁忌雕像+晶體護腕

  +300生命值

  +10%冷卻縮減

  +100%基礎生命值回復

  +100%基礎法力值回復

  唯一被動:

  +10%治療和護盾強度

  唯一主動:

  為你和周圍的友軍提供40%移速,持續3秒(冷卻時間:90秒)

  靈巧披風

  暴擊率由20%提高到25%

  狂熱

  總價由1200提高到1400

  合成路線變更為靈巧披風+短劍

  攻速由15%降低至12%

  暴擊率由15%提高到25%

  基舍艾斯碎片

  [調整]

  總價800

  合成路線為短劍

  +15%攻速

  唯一被動-盈能:

  移動和攻擊將積攢一次盈能攻擊

  唯一被動-震動:

  盈能攻擊將額外造成80魔法傷害

  疾射火炮

  [調整]

  總價2600

  合成路線為狂熱+基舍艾斯碎片

  +30%攻速

  +25%暴擊率

  +5%移動速度

  唯一被動-盈能:

  移動和攻擊將積攢一次盈能攻擊

  唯一被動-神槍手:

  盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

  盈能攻擊額外獲得35%攻擊距離(最多150)

  斯塔緹克電刃

  [調整]

  總價2600

  合成路線為狂熱+基舍艾斯碎片

  +40%攻速

  +25%暴擊率

  +5%移動速度

  唯一被動-盈能:

  移動和攻擊將積攢一次盈能攻擊

  唯一被動-電震:

  盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

  盈能攻擊可彈射至5個目標

  嵐切

  [重做]

  總價3200

  合成路線為暴風大劍+基舍艾斯碎片+靈巧披風

  +65攻擊力

  +15%攻速

  +25%暴擊率

  唯一被動-盈能:

  移動和攻擊將積攢一次盈能攻擊

  唯一被動-麻痹:

  盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

  盈能攻擊將減速目標75%,持續0.5秒

  幻影之舞

  合成路線變更為狂熱+短劍

  鋸齒短匕

  [移除]唯一被動-獵頭者

  德拉克薩的暮刃

  [新增]+21穿甲

  [移除]唯一被動:

  +21穿甲

  [移除]唯一被動-封鎖

  唯一被動-夜襲者:

  [新增]對目標施加重傷效果,持續5秒

  夜之鋒刃

  生命值由250提高到325

  [新增]+10穿甲

  [移除]唯一被動:

  +18穿甲

  [移除]唯一主動-夜之面紗

  [新增]唯一被動-法術護盾:

  獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術護盾

  如果40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,那么這個護盾就會刷新

  多蘭之盾

  [調整]唯一被動:

  在受到來自敵方英雄的普攻或單體目標技能的傷害后,在8秒內回復最多40生命值(基于自身已損失生命值)

  遠程英雄的回復量只有75%

  女妖面紗

  唯一被動:

  命名為法術護盾

  圣物之盾系列

  移除

  竊法之刃系列

  移除

  上古錢幣系列

  移除

  新裝備

  血色之刃

  總價3000

  合成路線為鋸齒短匕+吸血鬼節杖

  +50攻擊力

  +15%生命偷取

  唯一被動:

  +18穿甲

  唯一被動-不滅:

  附近可見的敵方英雄數不多于1時,獲得50-120%攻速(基于等級)

  如果有更多的敵方英雄接近,這個效果會在3秒內逐漸消失

  暗影之刃

  總價2400

  合成路線為鋸齒短匕+長劍+長劍

  +50攻擊力

  +10%冷卻縮減

  +10穿甲

  唯一被動-封鎖:

  在被一個敵方守衛發現時,使你附近所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛失效,持續8秒(冷卻時間:45秒)

  普通攻擊會立刻擊殺這些設備

  符文肩甲

  總價400

  +30生命值

  +3攻擊力

  +2金幣/10秒

  唯一被動-戰利品:

  普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠程英雄為30%)

  在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

  每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

  任務:

  使用這個裝備賺取500金幣,將升級至白石肩甲,并獲得唯一主動-布置守衛

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  白石肩甲

  +100生命值

  +6攻擊力

  +3金幣/10秒

  唯一被動-戰利品:

  普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠程英雄為30%)

  在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

  每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

  任務:

  使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至禁魔肩甲

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  禁魔肩甲

  +300生命值

  +24攻擊力

  +3金幣/10秒

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  竊法鐮刀

  總價400

  +5攻擊力

  +10生命值

  +2金幣/10秒

  唯一被動-貢品:

  傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣

  每30秒最多觸發3次

  任務:

  使用這個裝備賺取500金幣,將升級至恐懼月鐮,并獲得唯一主動-布置守衛

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  恐懼月鐮

  +10攻擊力

  +60生命值

  +3金幣/10秒

  唯一被動-貢品:

  傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣

  每30秒最多觸發3次

  任務:

  使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至黑霧鐮刀

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  黑霧鐮刀

  +35攻擊力

  +150生命值

  +3金幣/10秒

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  圣物之盾

  總價400

  +30生命值

  +5法術強度

  +2金幣/10秒

  唯一被動-戰利品:

  普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠程英雄為30%)

  在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

  每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

  任務:

  使用這個裝備賺取500金幣,將升級至巨神峰之盾,并獲得唯一主動-布置守衛

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  巨神峰之盾

  +100生命值

  +10法術強度

  +3金幣/10秒

  唯一被動-戰利品:

  普通攻擊會處決生命值低于50%的小兵(遠程英雄為30%)

  在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

  每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

  任務:

  使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至山岳之壁

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  山岳之壁

  +300生命值

  +40法術強度

  +3金幣/10秒

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  竊法之刃

  總價400

  +8法術強度

  +10生命值

  +2金幣/10秒

  唯一被動-貢品:

  傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣

  每30秒最多觸發3次

  任務:

  使用這個裝備賺取500金幣,將升級至冰霜之牙,并獲得唯一主動-布置守衛

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  冰霜之牙

  +15法術強度

  +70生命值

  +3金幣/10秒

  唯一被動-貢品:

  傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時,會為自己提供15金幣

  每30秒最多觸發3次

  任務:

  使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至寒冰碎片

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有3層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  寒冰碎片

  +60法術強度

  +150生命值

  +3金幣/10秒

  唯一主動-布置守衛:

  放置一個偵查守衛,最多持有4層充能并在訪問商店時填滿充能

  (過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)

  符文改動

  征服者(精密系1)

  [重做]

  普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8秒(遠程英雄每次普通攻擊只會獲得1層征服者)

  滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療量

  氣定神閑(精密系2)

  [移除]參與擊殺后返還終極技能冷卻時間

  [新增]如果是能量英雄,回復20%最大能量

  [新增]參與擊殺后,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次

  靈光披風(巫術系2)

  觸發條件由施放終極技能調整為施放召喚師技能

  移速加成由固定100調整為15-35%(基于召喚師技能冷卻時間,冷卻時間越長提供的移速加成越高)

  [移除]移速加成會在持續時間內不斷衰減

  余震(堅決系1)

  冷卻時間由35秒降低至20秒

  基礎雙抗由70降低至35

  雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8

  基礎傷害由10-120提高到25-120

  傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整為自身額外生命值的8%

  行竊預兆(啟迪系1)

  移除

  新符文

  全能之石(啟迪系1)

  開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛沖、掠食者(只有有鞋子時才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅

  一旦觸發了一次性基石符文,9秒后將隨機獲得另一個一次性基石符文(遠程英雄為12秒)

  若40秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰斗狀態中將無法刷新)

  回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文

  5次之內不能獲得重復的一次性基石符文

  野區改動

  峽谷先鋒

  生成時間由10分鐘降低至8分鐘

  [新增]峽谷先鋒死亡后6分鐘將會重生

  召喚峽谷先鋒所需要的引導時間由4秒降低至1秒

  元素亞龍

  [新增]前3只元素亞龍的屬性必定不同

  經驗改動

  野怪

  野怪的平均金幣/經驗降低5%

  石甲蟲經驗降低,魔沼蛙經驗提高

  清理任一一側的野區都可以直接升到3級

  非BUFF野怪的重生時間由150秒降低至120秒

  純刷野每分鐘獲得的金幣/經驗提高12%

  小兵

  單人線提高2%,雙人線降低2.4%

  單人線和雙人線達到2級的時間節點相同

請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

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